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程序人生 | Review 2017 年度计划
时间的脚步总是如此匆忙,依稀记得 16 年末 CSDN 推出的征文活动。为了对自己今后一年有个更好的规划,写了一篇 2016 年的总结《丰富多彩的 2016 —未来属于我...
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深度学习 | 深度神经网络训练的必知技巧
本文主要介绍 8 种实现细节的技巧或 tricks :数据增广、图像预处理、网络初始化、训练过程中的技巧、激活函数的选择、不同正则化方法、来自于数据的洞察、集成多个...
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Android | Android Sensor Development
本文我们说一下Android中的传感器,这对于我们有时候做一些特殊的应用的时候还是需要的,这里我用小米手机下载了一个安兔兔,我们来看下大致的传感器
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大数据 | Executor 如何将 Shuffle 的结果进行归并写到数据文件中去
在这篇博客里主要介绍最常见的 SortShuffleWrite 的核心算法 ExternalSorter 。
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iOS | iOS平台上aa(见缝插针)游戏的简易实现
还记得那是 2015 年的 6 月的一场雨后(一场雨,把我困在这里……),老姐拿来了她在 QQ 空间里看到的一个有趣的游戏:见缝插针。在“入坑”之后,面对这些东西就...
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Web 前端 | Ember.js 的那些坑
用了一年 Ember.js ,从 2.3 到 2.10 ,因为数据量大,以及项(xu)目(qiu)的复(bian)杂(tai)性踩了不少坑,感觉再也不会爱了。在把这个锅甩出去之前,小小总结一下...
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