2017.05.08
  • 程序人生 | 面试官谈游戏入行——面试和信仰

    作者:安柏霖

    笔者在腾讯北极光工作室群工作,也做客户端通道面试有段时间了,希望写一些能够帮助有志于开发游戏的同学能够更好地入行。

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  • Android 逆向 | 爆破应用签名的一种全新高效方式(Native + 服务器验证)

    作者:尼古拉斯_赵四

    之前的文章中我们可以看到,大部分签名校验都是在 Java 层,本地做的校验。所以爆破难度不是很大,而今天我们要介绍的一个应用样本他的签名校验是放在 so 中,而且...

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  • 深度学习 | 基于OpenGL ES 的深度学习框架编写

    作者:夕阳叹

    项目组基于深度学习实现了视频风格化和人像抠图的功能,但这是在PC/服务端上跑的,现在需要移植到移动端,因此需要一个移动端的深度学习的计算框架。

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  • Python | 数据挖掘 —— Scipy 调用 curve_fit 实现曲线拟合

    作者:Eastmount

    这篇文章主要讲述调用Scipy扩展包的curve_fit函数实现曲线拟合,同时计算出拟合的函数、参数等。

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  • 数据库 | MySQL 索引及查询优化总结

    作者:谢庆玲

    本文主要讨论 MySQL 索引原理及常用的 sql 查询优化。

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  • 大数据 | Spark HiveThriftServer2启动流程源码分析

    作者:Rilakkuma

    该文比较简单地梳理下,Spark HiveThrift2 是如何重载 HiveCli/HiveSession/OperationManger 等实现从 Beeline 入口,到 Spark SQL 上的操作的。

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  • Web 前端 | Webpack 源码——使用 require 加载并打包模块

    作者:柒青衿

    webpack 做的事情主要是实现前端模块化(即:让前端也可以像 node 端一样适用require 方法加载模块)和借助插件实现编译、热加载等功能。webpack 源码系列第一部分...

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