2017.05.15
  • 病毒 | 聊聊我对 WannaCry 产生的感慨

    作者:姜晔

    这几天看到网上对 WannaCry 勒索病毒讨论得沸沸扬扬,不免有些感触。其实该病毒的这次爆发,完全可以类比N年前“熊猫烧香”爆发的情况。

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  • 机器学习 | 简单粗暴地入门机器学习

    作者:Alice

    有很多小伙伴问过我零基础要怎么入门机器学习或者人工智能,今天来提炼一下,方便志同道合的朋友们参考。

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  • Android | Android 性能优化全方面解析

    作者:我就是马云飞

    公司的新需求终于解决完了,离测试和发布还有段时间,第一次体验了下没需求没 bug 的感觉,真是舒爽~然后翻了翻有什么可以学的。无意翻到了 Android 后期发展的五...

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  • 区块链 | AntShares 区块链的节点部署与搭建私有链

    作者:hellogv

    最近陆续体验常见的区块链开源项目,例如小蚁 OnChain 出的 AntShares 。AntShares 跟其他开源区块链项目不一样,他们家是使用 C# 开发,基于 .NET Core 运...

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  • iOS | 使用 Block 实现 KVO

    作者:孙世杰

    在 iOS 开发中,我们可以通过 KVO 机制来监听某个对象的某个属性的变化。用过 KVO 的同学都应该知道,KVO 的回调是以代理的形式实现的。

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  • 游戏 | 快节奏多人在线游戏网络入门系列教程:实体插值

    作者:lsldd

    本文,我们将讨论多个玩家连接同一个权威服务器的情况。

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  • 3D 引擎 | 双缓冲技术讲解

    作者:姜雪伟

    首先要搞清楚计算机运行原理,计算机载运行时是将将最大的任务分解成多个任务,然后一个接一个地执行。 一个典型的例子,每个游戏引擎必须解决的问题是渲染。

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