|
|
|
2013-09-09 第5期 |
|
|
|
欧朋 CTO 罗志宇:谈Sphinx游戏引擎的前世今生 |
|
Sphinx游戏引擎已经开放公测。欧朋CTO罗志宇在接受我们的采访时讲到:技术方面,如何让H5的体验最好,就是Sphinx游戏引擎负责的事儿。渠道方面,去年年底欧朋累计有1亿用户,今年预计达到2.5亿。欧朋已经可以构建完整的HTML5产业生态。 |
|
|
技术团队新官上任之基层篇 |
|
从技术一线升职为基层技术管理人员,直至CTO或分管技术的总经理、副总裁,这可能是很多技术人员的梦想职业发展路线图。本文希望能够和刚刚走上技术管理岗位的同学们分享一些经验,使职业生涯的发展更加顺利和合理。 |
|
|
CTO如何避免决策失控(一):明确工作职责和成功标准 |
|
对于刚刚从技术岗位走出来的许多CTO来说,往往会遇到一些决策方向的难题。Forbes记者Dan Woods走访了ideeli创始人、CTO Mark Uhrmacher,他在《CTO如何避免决策失控》系列文章中给新任CTO们提供了一些建议。 |
|
|
【回顾】CTO论道:每个行业的研发人员都很苦逼 |
|
SDCC 2013相比往年,增加了由CSDN、《程序员》杂志与CTO俱乐部联合主办的“CTO论道”论坛,邀请了二十多位国内一线技术管理者参与交流互动。各位大佬们在自我介绍时也不忘自我调侃,“苦逼”也成为了大佬们口中的关键词。 |
|
QQ群:215471983 |
推荐朋友加入CTO俱乐部:官网申请
|
|