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2014-06-19 第
1
期
游戏大咖
雨血:一个“独立游戏人”的反思
《近匠》专访:雨血系列是国产独立游戏制作的佼佼者,其诞生源自于其制作人梁其伟学生时代的一次“不务正业”的尝试,也因此他被冠以“独立游戏人”的头衔。2011年他成立了灵游坊,却希望更好地坚持独立的思想。
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移动游戏后端:开发还是购买?你必须知道的6件事
移动游戏越来越多的以基于服务的商业模式运行,也就需要更为综合的游戏管理解决方案来使游戏的发展更上一层楼。且随着玩家对游戏的各种要求,让游戏后端变得更加复杂。所以,游戏后端的优劣对游戏来说是至关重要的。
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四款免编程移动游戏开发引擎推荐
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