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2014-07-02 第75期 |
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系统、功能与设计,Android L究竟新在哪儿? |
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今年的Google I/O上,Google正式发布新一代移动操作系统Android L。从省电设计系统Project Volta、全新的设计语言Material Design、酷炫强大的通知系统,再到支持BLE Peripheral模式、完全兼容64位移动处理器。Android L以全新姿态面向世人,展现着自己独特魅力。 |
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《近匠》环信:标准化即时通讯与未来社交构想 |
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环信是标准化即时通讯模块SDK,让开发者可以在任意的App里嵌入像微信类的聊天功能。其创始人刘俊彦表示,每一个App生长空间一定是在垂直社交链上,把社交做好,才有生存的空间。 而环信就是帮助开发者把握住每一个这样的机会,帮他们降低成本,把用户留在他的App里,形成交易闭环。 |
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《近匠》游道易副总裁孙可:发行商眼中的手游市场 |
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游道易成立于2011年底,是一家手游发行商。在手游大时代的今天,巨头涌入、山寨林立让手机游戏行业的竞争压力陡然增加。而游道易能处在其中,没被击垮,终有它的道理,其副总裁孙可表示,中小型团队要想成功,就一定要清楚自己的定位,要明白你的团队究竟适合做什么,这点很重要。 |
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解读全新Google Play Games:多屏游戏时代终于来了! |
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Google I/O 2014预示了即将到来的Android无处不在的时代,这一趋势潮流,对游戏开发者来说绝对是件好事。而Google也不负众望,对Google Play Games进行了一些更新,提供了新的开发工具,并发布了增添客厅乐趣的Android TV。 |
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设计神器PaintCode 2.1发布,完全支持Swift |
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设计与开发通吃的代码神器PaintCode发布了全新的2.1版本,新版本最大的亮点就是,完全支持Swift代码生成。同时,还新增参数化的颜色、渐变、阴影和图像等,让开发者及设计师在使用PaintCode时,能够轻松改变PaintCode图纸的颜色及其他样式特性。 |
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跨平台2D/3D游戏开发框架libGDX发布1.2.0更新 |
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libGDX是一款基于OpenGL (ES)的跨平台2D/3D游戏开发框架,不仅开源免费,还具有极为强大的兼容性和高效性。而近日发布的全新libGDX 1.2.0版本,除了修复Bug之外,还有一系列如新增OpenGL性能分析工具、集成TableLayout、Rectangle新增equals/hashCode方法等更新。 |
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支持Swift!全新“四步测”BDD框架Quick诞生 |
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Swift的横空出世,也导致众多支持Swift的新工具的诞生。而专门用于iOS应用开发的,开源行为驱动开发(BDD)测试框架的Quick,就是其中一枚,它支持Swift和Objective-C,拥有现成的Swift和Objective-C Specs文件模板,开发者只需4步,即可对应用进行快速测试。 |
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