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2014-07-09 第
4
期
游戏大咖
艾格拉斯CEO王双义:手游自研引擎的荣耀之路
手游行业里充斥着大大小小的游戏引擎,一般团队制作游戏时都会选择使用已有成熟的引擎,而自主研发引擎则鲜有人尝试,因为其中风险无法估计。我们今天访艾格拉斯CEO王双义,谈谈手游自研引擎的荣耀之路。
【在线培训】HTML5游戏开发之Egret,免费参与!
自2014年以来,各大移动强平台产品纷纷推出了HTML5在线游戏,此次在线培训主要介绍Egret引擎的技术特点,方便灵活的工作流,同时还将为大家展示如何快速的使用Egret来制作一款跨平台的2048游戏。
资讯精选
RakNet:被OculusVR收购的跨平台游戏网络引擎
OculusVR被Facebook收购之后发展速度大涨,在宣布将举行首届针对虚拟现实主题的开发者大会的同时,又再次发力,收购了一款名为RakNet的C++跨平台游戏网络引擎,并基于BSD协议将其开源,与来自全球的开发者分享。
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Unity 游戏及应用大赛复赛入围名单出炉
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博客精选
开发简单的小游戏(记数字踩白块)
本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。
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是男人就下100层——Crazy贪吃蛇
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发布个基于cocos2dx的特效集合:EffectNodes for cocos2dx
游戏问道
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【问】求解U3D中对按钮背景设置颜色不起效果
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【问】CCLabelTTF 字体无法显示
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