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  移动游戏周刊 2014-07-31 第7  
 
  游戏大咖  
 
  访叶劲峰:漫谈游戏开发和游戏优化  
访叶劲峰:漫谈游戏开发和游戏优化
社区之星第50期采访了腾讯互动娱乐研发部引擎技术中心专家工程师叶劲峰,他讲述了译著《游戏引擎架构》经历,并就游戏引擎、优化、游戏开发学习等进行了分享。与此同时,叶劲峰也将坐镇社区问答第8期回答大家问题。
 
  【在线培训】Unity中Shader的运用开发实战详解  
对于许多玩家来说游戏高画质从来都是不二需求,如果一款游戏光线都一模一样,玩家对游戏兴趣将大打折扣,Unity配备强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,它类似于CgFX和Direct3D的语法,本期我们特邀讲师介绍Unity中shader的原理和工作方式的阐述,帮助一些未曾接触过shader的开发人员能够快速入门找到学习方向。
 

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  Coconut2D:跨平台2D游戏及应用开发工具  
Coconut2D是一款专门用于跨平台2D游戏及应用开发的工具,除了其颇为酷炫,支持自动编译App的快速原型IDE Coconut2D Studio之外,还包含一个拥有众多2D游戏及应用开发框架和库的开源SDK。
 
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