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  移动游戏周刊 2014-08-07 第8  
 
  游戏大咖  
 
  专访腾讯游戏运营总经理崔晓春:云时代游戏运营的变革与创新  
专访腾讯游戏运营总经理崔晓春:云时代游戏运营的变革与创新
网络游戏行业作为最大的云应用领域之一,如何将云的理念落地到实际运用是每一个游戏人都在思考的问题。我们有幸采访到腾讯游戏运营部总经理崔晓春先生,对当前云时代游戏运营的变革与创新进行了深度解读。
 
  触控科技CEO陈昊芝:引擎技术推动行业升级  
 

  资讯精选  
 
  MDCC 2014移动开发者大会10月开幕:你就是主角!  
MDCC 2014移动开发者大会将于2014年10月31日至11月1日在新云南皇冠假日酒店隆重召开。本届大会将打破传统技术会议原有模式,全力聚焦开发者,以“你就是主角”为口号,打造以开发者为真正主角的年度盛会。
 
  · 支持Box2D,开源HTML5 2D游戏引擎FLAG
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  博客精选  
 
  手游聊天系统需求分析  
笔者选择的3个参考系统并对其做了简单的分析,个人比较倾向第2种展示方式。后面笔者会提供一个Demo来与大家分享如何实现手游中聊天系统。
 
  · 玩游戏就能学会编程
  · Cocos2d-X研究之豪华版飞机大战游戏开发系列

  游戏问道  
 
  · 【问】3D 游戏中camera的切换,怎么做啊!
  · 【问】手机游戏使用的主流通讯技术?
  · 【答】cocos2dx RichText中文换行乱码
  · 【答】Android游戏一个简单的地图如何实现?

  资料下载  
 
  · 2014年1-6月中国游戏产业报告

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  · 【在线培训】HTML5移动应用开发:Cordova应用开发

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