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2014-08-14 第
9
期
游戏大咖
Fancy3D:亿级游戏背后的轻量级引擎
《近匠》访谈:随着跨平台游戏的火爆各大引擎动作频频,Unity宣布支持2D,Cocos发布3D引擎等,行业竞争已从产品竞争本身蔓延至底层技术引擎层面。随着《黑暗之光》成功,青果灵动宣布Fancy3D引擎即将展开商业化。
资讯精选
申请MDCC2014移动开发者大会免费展位,助力创业梦想!
本届大会以“你就是主角”为主题,为移动开发者打造一场真正的年度盛会。为让更多的移动应用团队有自己专属、固定的展示交流区域,大会主办方特别提供了MDCC应用团队免费展位。无论是成熟的创业团队,还是处于成长期的移动应用、移动游戏、智能硬件开发团队,只要有成型作品,均可免费申请。
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博客精选
Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)
本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。
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[Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述
游戏问道
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【答】手游发展方向的困扰
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