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  移动游戏周刊 2014-08-14 第9  
 
  游戏大咖  
 
  Fancy3D:亿级游戏背后的轻量级引擎  
Fancy3D:亿级游戏背后的轻量级引擎
《近匠》访谈:随着跨平台游戏的火爆各大引擎动作频频,Unity宣布支持2D,Cocos发布3D引擎等,行业竞争已从产品竞争本身蔓延至底层技术引擎层面。随着《黑暗之光》成功,青果灵动宣布Fancy3D引擎即将展开商业化。
 

  资讯精选  
 
  申请MDCC2014移动开发者大会免费展位,助力创业梦想!  
申请MDCC2014移动开发者大会免费展位,助力创业梦想!
本届大会以“你就是主角”为主题,为移动开发者打造一场真正的年度盛会。为让更多的移动应用团队有自己专属、固定的展示交流区域,大会主办方特别提供了MDCC应用团队免费展位。无论是成熟的创业团队,还是处于成长期的移动应用、移动游戏、智能硬件开发团队,只要有成型作品,均可免费申请。
 
  · 腾讯云研发总监郑立峰:腾讯云游戏运营服务
  · 腾讯TEG架构平台部总监冯亮:游戏内部云底层技术揭秘
  · 盛大游戏IDC部门经理冯祯旺:盛大游戏私有云GCloud实践

  博客精选  
 
  Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)  
本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。
 
  · [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

  游戏问道  
 
  · 【问】Ogre的移动开发环境搭建问题?
  · 【问】用dx怎么从内存载入RGB格式的图片?
  · 【答】手游发展方向的困扰
  · 【答】游戏人物,自由创建外形怎么实现的

  资料下载  
 
  · 【分享】2014全球移动游戏产业白皮书
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  · 【分享】手机游戏企业美术外包的七个正确姿势
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  近期活动  
 
  · 沙龙活动8月29日CSDN《近匠》天翼开放平台开放日

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