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  移动周刊 2014-08-27 第83  
 
  · 学习的革命:AR增强现实遇到儿童应用
  · 应用内直接打车:Uber面向第三方开发者开放API
 
  新工具Get!轻松实现2D画面动态光影的Sprite Lamp  
Sprite Lamp是一款能够帮助游戏开发者将2D画面与动态光影效果相结合的软件工具。通过它,可以创建法线贴图、深度贴图、各向异性贴图等多种贴图,而且无需3D建模,全是自己手工绘制,在很好保存自身艺术风格同时,也让2D图像看上去不再像以前那么单一。
 
  MDCC游戏应用征集关键词:中小团队,3D,转型,IP  
MDCC免费展位的申请将要接近尾声,大会组委会已经收到来自北京、上海、成都及深圳等手游热门城市的众多游戏团队申请。从名单中可以看出中小型团队成为申请展位的主力,而MDCC 2014“你就是主角”的主题正好能帮中小团队解决缺资金、无人知、圈子小、产品弱,招人难、没方向等问题,对他们有着很大的帮助。所以,如果你也遇到类似的问题的话,赶紧报名吧!
 
  《近匠》RealSense:几行代码,为游戏添增实感交互  
新的技术与交互方式总能成为产品革新的催化剂。苹果让触屏成为主流,触屏的交互方式给游戏带来更多灵感。而现在体感技术的崭露头角,更带来了新的进化。这次,英特尔实感技术的团队通过《近匠》与大家的分享了,如何结合Cocos2d-x,通过几行代码,为游戏添增实感交互。
 
  《近匠》Coding:将软件开发搬到云上  
现在,越来越多的应用依赖于云计算,人类的生活也逐渐开始云端化。Coding从某种意义上是希望改变软件开发的方式。其创始人张海龙认为,以后开发者只需一个浏览器,就可以把工作云端化,进而真正的实现随时、随地的写代码。
 
  共话HealthKit:能否颠覆医疗保健生态系统?  
HealthKit本质是一个私人健康数据库兼工具箱,不但整合了iPhone、iPad健康应用收集的生理数据,还实现了应用间信息共享。但在急速发展的医疗科技产业里,苹果的野心绝不会只限于开发智能平台。这里,与HealthKit亲密接触的医疗服务及应用开发商,共话苹果将如何颠覆医疗保健生态系统。
 
  Perception Neuron系统,让动作捕捉技术不再高冷  
Perception Neuron是由诺亦腾公司推出的一款动作捕捉系统,系统内设有小巧的模拟神经元网络Neuron,你可以将它放在任何自己想放的位置。而且,它通过USB端口或WiFi将动作数据同步输入到电脑中去。这样,系统就能够精准的捕捉到每一个部位的动作,来获得最为实时的仿真效果。
 
  跳过开发者,专注补Bug的iOS 8 Beta 6悄然发布  
据外媒报道,未见踪影的iOS 8 Beta 6其实已经发布,修复了iCloud文档同步、iTunes Store等大量漏洞。但是由于临时发现了一个在Safari上YouTube无法正常运行的Bug,且距离iOS 8 GM版的到来日期已非常接近,于是其发布对象就成了苹果的运营商。
 
  【博客精选】Android程序员必掌握的sqlite数据库连表查询  
连接查询是SQL查询的核心,连接查询的连接类型选择需依据实际需求。如果选择不当,非但不能提高查询效率,反而会带来一些逻辑错误或者性能低下。本文就对两表连接查询选择方式的依据进行了总结,可供大家参考。
 
  【博客精选】Android开发技巧—实现底部图标文字的导航栏  
本文章的导航栏代码参考了viewpagerindicator的实现,叙述的是之前版本的qq或微信中,底部的图标加文字的导航栏的实现。博主把具体过程及代码都分享了出来,以供大家参考。
 
  【在线培训】HTML5移动应用开发:Cordova应用开发  
结束时间:2014年08月14日 地点:在线
 
  · 【免费沙龙报名】游戏内计费经验,手游开发者不能错过的实战讲座
   

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