|
|
 |
2014-08-27 第83期 |
|
|
|
新工具Get!轻松实现2D画面动态光影的Sprite Lamp |
|
Sprite Lamp是一款能够帮助游戏开发者将2D画面与动态光影效果相结合的软件工具。通过它,可以创建法线贴图、深度贴图、各向异性贴图等多种贴图,而且无需3D建模,全是自己手工绘制,在很好保存自身艺术风格同时,也让2D图像看上去不再像以前那么单一。 |
|
|
MDCC游戏应用征集关键词:中小团队,3D,转型,IP |
|
MDCC免费展位的申请将要接近尾声,大会组委会已经收到来自北京、上海、成都及深圳等手游热门城市的众多游戏团队申请。从名单中可以看出中小型团队成为申请展位的主力,而MDCC 2014“你就是主角”的主题正好能帮中小团队解决缺资金、无人知、圈子小、产品弱,招人难、没方向等问题,对他们有着很大的帮助。所以,如果你也遇到类似的问题的话,赶紧报名吧! |
|
|
《近匠》RealSense:几行代码,为游戏添增实感交互 |
|
新的技术与交互方式总能成为产品革新的催化剂。苹果让触屏成为主流,触屏的交互方式给游戏带来更多灵感。而现在体感技术的崭露头角,更带来了新的进化。这次,英特尔实感技术的团队通过《近匠》与大家的分享了,如何结合Cocos2d-x,通过几行代码,为游戏添增实感交互。 |
|
|
《近匠》Coding:将软件开发搬到云上 |
|
现在,越来越多的应用依赖于云计算,人类的生活也逐渐开始云端化。Coding从某种意义上是希望改变软件开发的方式。其创始人张海龙认为,以后开发者只需一个浏览器,就可以把工作云端化,进而真正的实现随时、随地的写代码。 |
|
|
共话HealthKit:能否颠覆医疗保健生态系统? |
|
HealthKit本质是一个私人健康数据库兼工具箱,不但整合了iPhone、iPad健康应用收集的生理数据,还实现了应用间信息共享。但在急速发展的医疗科技产业里,苹果的野心绝不会只限于开发智能平台。这里,与HealthKit亲密接触的医疗服务及应用开发商,共话苹果将如何颠覆医疗保健生态系统。 |
|
|
Perception Neuron系统,让动作捕捉技术不再高冷 |
|
Perception Neuron是由诺亦腾公司推出的一款动作捕捉系统,系统内设有小巧的模拟神经元网络Neuron,你可以将它放在任何自己想放的位置。而且,它通过USB端口或WiFi将动作数据同步输入到电脑中去。这样,系统就能够精准的捕捉到每一个部位的动作,来获得最为实时的仿真效果。 |
|
|
跳过开发者,专注补Bug的iOS 8 Beta 6悄然发布 |
|
据外媒报道,未见踪影的iOS 8 Beta 6其实已经发布,修复了iCloud文档同步、iTunes Store等大量漏洞。但是由于临时发现了一个在Safari上YouTube无法正常运行的Bug,且距离iOS 8 GM版的到来日期已非常接近,于是其发布对象就成了苹果的运营商。 |
|
|
CSDN 移动客户端 |
|
mobilehub微信 |
|
@CSDN移动官微 |
|
 |
 |
 |
|
|