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2014-09-04 第12期 |
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专访:RealSense,几行代码,为游戏添增实感交互 |
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Cocos2d-x目前已经支持实感技术的扩展,让开发者可以简单通过几行代码,将手势识别、控制等体感操作融合到自己的应用或游戏中。捕鱼达人团队也基于此技术开发了可实现手势操作的新版《捕鱼达人3》。 |
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以开发者角度看其游戏体验心态 |
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开发者回到自己开发的游戏中体验,大多不是为了寻找游戏的乐趣,而在于重复印证游戏设定是否顺畅。之前深思熟虑的环节会在游戏的体验中在脑海中呈现出来,一种潜藏的责任感逼迫开发者边体验,边与最初的想法比照。 |
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MDCC免费展位申请超预期 大会内容初曝光 |
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MDCC是由CSDN和创新工场联合主办的中国最大的移动开发者盛会,致力于推动中国移动互联网生态系统的成长,今年将迎来第五届。MDCC 2014大会筹备进行中,大会内容初步曝光,企业服务正式开启。 |
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Unity3D游戏开发之伤害数值显示 |
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众所周知,在RPG游戏策划中最为重要的一个环节是数值策划。数值策划人员通常需要按照一定的规则和方法将整个游戏系统的相关数值调整到一个合适的范围,以确保玩家可以有更多地选择以增强游戏的可玩性。 |
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