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  移动游戏周刊 2014-09-25 第14  
 
  游戏大咖  
 
  MDCC 2014 移动开发者大会议程全面揭晓!  
MDCC 2014 移动开发者大会议程全面揭晓!
MDCC 2014三大峰会三大论坛议程出炉,演讲嘉宾阵容强悍!不仅有Qualcomm、高德、微软等业内知名企业的顶尖人物,更有猿题库、iHealth、豌豆荚、nice等知名产品团队的创始人、制作人与一线技术人员参加演讲!
 
  2014 中国移动开发者大调查  
2014 中国移动开发者大调查
2014中国移动开发者大调查将全方位洞察如今中国移动开发者的生态环境,了解移动开发者的需求,分析移动互联网行业发展趋势及产品方向,为移动开发者和创业者们提供参考。希望能够得到您的支持与合作,我们将从参与者中抽取幸运用户赠送丰厚大奖。
 
  【在线视频】Cocos 2d-JS全平台框架以及性能优化实战  
我们知道语言本身其实并无好坏之分,只有是否适合。业内朋友应该都知道,JS是一种直译式脚本语言,内置支持类型。JSB稳定,较C++而言更为灵活,可以大大提高手游的开发效率,为此我们请到了触控科技Cocos 2d-JS引擎核心开发者——凌华彬,为大家带来《Cocos 2d-JS的全平台框架以及性能优化实战》!我们欢迎感兴趣的朋友报名参加!
 

  资讯精选  
 
  《坦克世界:闪电战》:PC转手游,不止免费!  
在PC界让众多玩家流连忘返的《坦克世界》于不久之前迎来了iOS版《坦克世界:闪电战》,在承袭原作丰富的坦克体系基础上,充分利用iOS优势,对玩法、规模、时间等进行调整,并通过“Free-to-Win”模式去除收费门槛。
 
  · 超强集成游戏编辑器!开源跨平台引擎Wave

  博客精选  
 
  《炉石传说》架构设计赏析:游戏启动流程  
炉石传说的游戏内容的非常丰富多彩,所以博主燕良花了一些时间分析了其程序集,将一些设计思路记录下来,与大家分析。欢迎各路高手拍砖,欢迎转载!
 
  · 《炉石传说》架构设计赏析:Scene管理

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  · Cocos 3.2版本的Fast TileMap移植安卓显示问题
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