如果邮件中的内容不能正常显示,请点击此处查看   如果不想再收此邮件,可取消订阅
 
  移动游戏周刊 2014-10-09 第15  
 
  游戏大咖  
 
  《最终幻想》之父访谈:我为何转战F2P游戏开发  
《最终幻想》之父访谈:我为何转战F2P游戏开发
发迹于主机与RPG游戏,放手一搏的《最终幻想》成就了坂口博信游戏大师的地位,多年以后,几经沉浮,开始乘势而为,进军移动游戏开发,却仍然热爱主机,中意小团队,更享受生活,也会为颠覆传统的创意而兴奋不已。
 

  资讯精选  
 
  遇见他们,MDCC 2014移动开发者大会嘉宾揭秘  
遇见他们,MDCC 2014移动开发者大会嘉宾揭秘
MDCC 2014大会议程已全部公布,干货内容爆棚,MDCC嘉宾都有着丰富或曲折的从业历程,小编陆续挖到部分嘉宾大神的工作背景/从业经历/创业历程、心得,并将陆续介绍给大家,以飨参会者。
 
  · SOOMLA框架:移动游戏分分钟创建个虚拟商店

  博客精选  
 
  《炉石传说》架构设计赏析:Gameplay初探  
经过之前两篇文章的分析,相信对炉石的代码已经不陌生了,接下来作者初步尝试分析其游戏逻辑代码。欢迎转载,请注明作者【燕良@游戏开发】及原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/39453291
 
  · 使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用
  · 用cocos2d-x 3.2 实现的FlappyBird


  资料下载  
 
  · 【分享】腾讯手游活跃用户洞察
  · 【分享】Flappy Bird手机游戏的传奇
  · 【分享】2014年最昂贵移动游戏应用程序
  · 【分享】手机游戏欧洲生存手册:欧洲9国数据概览

  近期活动  
 
  · MDCC 2014 移动开发者大会
  · Cocos 2014开发者大会(秋季)

  联系我们  
 
  移动游戏周刊  
  CSDN移动游戏周刊致力于分享移动游戏最新技术内容,内容涵盖团队专访、博客精华、互动问答、资料下载等,每周四发送。  
  CSDN官方微信   CSDN官方微博  
CSDN官方微信 CSDN官方微博
 
  联系方式
QQ群组:311646104
查看移动游戏周刊往期回顾,更多精彩内容尽在CSDN移动频道。欢迎向您的朋友推荐订阅本邮列表。
如果不想再收到该邮件,可以取消订阅