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  移动游戏周刊 2014-10-16 第16  
 
  游戏大咖  
 
  不容错过!MDCC 2014移动开发者大会八大理由  
不容错过!MDCC 2014移动开发者大会八大理由
本届大会将有10000+开发者、500+应用团队、100+知名VC、100+平台提供商、100+移动游戏服务商参与大会演讲、现场展览、特色活动。
 
  【在线视频】本地打包工具介绍及项目实战  
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AnySDK是一款快速接入第三方SDK的工具,框架部分目前支持C++、JAVA、C#、Lua、JavaScript这5种语言,本地打包客户端支持Windows、MAC两种主流操作系统,能适应绝大部分的开发环境,为此我们邀请到了资深程序员,AnySDK项目主程,同时是负责整个项目的产品设计及开发与维护的黄艳丽为大家带来AnySDK本地打包工具介绍及项目实战,欢迎大家报名 11月5日 8点线上不见不散 :)
 

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  开源HTML5游戏引擎Frozen背后的技术  
Frozen是一款开源的HTML5游戏引擎,它诞生的目的就是为了将构建现代Web App中使用的技术,应用到游戏开发当中。那在实现这一目的时,有哪些技术在Frozen背后支持着呢?文中就为大家揭晓这些技术及它们所起的作用。
 
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  Android小游戏成语连连看  
博主:学了一个多月安卓,因为暑假的时候要给朋友说写个小游戏,而且也想检测下自己的能力,所以说从7号开始就着手写这个小游戏了,前前后后带上课到今天总算是写完了,但是写的这个小游戏还是有很多问题,但是还好,勉强能跑起来,一些瑕疵就不要在乎太多了,毕竟咱又不准备发布供别人下载。
 
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