如果邮件中的内容不能正常显示,请点击此处查看   如果不想再收此邮件,可取消订阅
 
  移动游戏周刊 2014-10-23 第17  
 
  游戏大咖  
 
  MDCC 2014 移动开发者大会日程全公布(含移动游戏峰会)  
今年的移动游戏峰会(11月2日)嘉宾将有从业11年的西山居资深制作人 刘天,将从《剑网2》、《月影传说 》到《神之遗迹》,用别样的视角审视游戏开发的历程。《忍着必须死2》顶级制作人陆叶青将分享开发《忍者必须死》的初衷;游戏创意的由来;横版跑酷游戏的制作心得等热门问题。
 
  用卫生棉杀敌冲关!两个高中女生的创意游戏  
两个来自纽约的高中女生利用一个夏天的时间开发了一款以众多女性羞以启齿的“大姨妈”为主题的8bit游戏——Tampon Run,目前,她们正在为Tampon Run开发移动版本,不久,iPhone用户便可在手机上用卫生棉杀敌冲关了。
 
  转型还是重生,盛大游戏的两难抉择  
盛大游戏发布第二季度未经审计财报,成绩并不喜人。但近期盛大文学频出镜,也透露出重要信息。在不久前召开的GMGDC上,盛大文学宣布起点中文网将借原创故事资源和品牌优势正式进军手游业。这是盛大的转型还是重生?
 

  资讯精选  
 
  游戏任玩!开源虚拟现实头戴式设备Open DoVision  
 
  · MDCC大会召开倒数10天 看Twitter、Facebook和国内“BAT”三大巨头最新动态
  · 玩家福音:10款最佳Linux免费游戏

  博客精选  
 
  Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新完全解读  
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在之前的三篇系列文章《Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘》中,博主带领大家一起领略了Lua在游戏开发中强大而迷人的作用,通过UniLua这个开源项目我们将Lua引入了Unity3D的世界,并且在此基础上我们写出了Lua'与Unity3D交互的第一个示例程序。今天呢,我们来说说Unity3D配合AssetBundle和;Lua实现热更新。
 
  · Cocos2d 简单消除游戏算法


  资料下载  
 
  · 360手游数据9月数据报告
  · 开发者从AAA领域到独立游戏制作
  · TalkingData:2014年8月移动游戏Benchmark指标数据

  近期活动  
 
  · MDCC 2014 移动开发者大会
  · Cocos2014开发者大会(秋季)

  联系我们  
 
  移动游戏周刊  
  CSDN移动游戏周刊致力于分享移动游戏最新技术内容,内容涵盖团队专访、博客精华、互动问答、资料下载等,每周四发送。  
  CSDN官方微信   CSDN官方微博  
CSDN官方微信 CSDN官方微博
 
  联系方式
QQ群组:311646104
查看移动游戏周刊往期回顾,更多精彩内容尽在CSDN移动频道。欢迎向您的朋友推荐订阅本邮列表。
如果不想再收到该邮件,可以取消订阅