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  移动游戏周刊 2014-11-13 第19  
 
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近期PopCap凭借植物大战僵尸品牌,推出了实体书籍与配套的AR游戏。我们随后采访上海PopCap R&D团队负责人Duncan。他认为,AR有着合理调和原子与比特世界的潜质。
 

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蓝港互动有限公司董事长&首席执行官王峰发表《移动互联网泛娱乐化趋势》演讲。游戏领域从端游、页游发展到手游一直在变。开发市场格局和开发者人群也在变。游戏从业者要学会追求市场变化,要知道只有变化才能生存!
 
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作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇,本文的第一部分为系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式,最后一部分讲解了如何在Unity中创建和使用Shader,为后面专注于介绍如何在Unity中进行Shader编程打好了基础。
 
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