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不激增,无爆收,年度最佳手游为80 Days带来了什么? |
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80 Days正式发布Android版本,并同时上架Google Play和Amazon Appstore。好评不断,更登顶《时代》年度十佳游戏的80 Days在下载榜和收入榜的排名却并不如人意,既没有激增的下载量,也没有让其开发商爆收名和利。 |
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免费增值应用正在“杀死”游戏开发者? |
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能吸引大量玩家下载,又能带来巨大的利润回报,备受开发者推崇的免费增值几乎秒杀了传统的付费游戏。无处不在的能量条、不同定价的虚拟物品等让游戏体验大打折扣,Freemium是否让独立开发者的处境变得更加艰难? |
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