|
|
|
2015-05-20 第118期 |
|
|
|
【ლ(′◉❥◉`ლ)】520,程序员也有浪漫的时候 |
|
|
|
在5月20日这个特殊的日子里,程序员wuxia2001一直想找一个通用或简易的办法,让大多数人都能收到“表白”这份礼物,在设计几款表白程序的同时也将其开源:将字符串"我爱你,你爱我吗?"传递给你,如果返回值为真,我将用尽一生去爱你,否则,我将释放掉所有系统资源。 |
|
|
《近匠》黄油相机,让工具成为受欢迎的“非必需品” |
|
|
|
黄油相机是一款为照片加文字的后期工具,与一般滤镜类App不同,它的定位没有那么“硬核”,而是希望这个“非必需品”应用在更多的场景中,将文字叠加在图片之上,让作品既文艺又不造作。其创始人斯日有丰富的互联网行业经验,他在创业中又有哪些新的感悟呢? |
|
|
【连载】嵌入式Linux开发教程:Linux内核 |
|
|
|
与单纯的硬件开发或软件开发有所不同,嵌入式Linux系统在研发过程中通常都要涉及到硬件和软件两个环节。我们将开始每周连载由周立功编著的《嵌入式Linux开发教程》,供所有开发者阅读。本章首先对Linux发展简史、内核以及嵌入式Linux进行了简要介绍。 |
|
|
游戏设计的迭代误用:从半成品到概念修正 |
|
|
|
在游戏研发圈中,开发者不够坚信自己对产品定位的初衷,也不一定能把持好设定的核心体验,而寄希望于后续的产品迭代,导致游戏趋于失败行列,游戏市场“半成品”横行。由此,市场上基于用户追踪的数据反馈在不断修正迭代,成为开发者的最佳调整方式。 |
|
|
微信公众平台开发 |
|
|
|
课程讲师:高洛峰
课程简介:本课程对微信公众平台的开发以及公众号后台操作、创建自己的Web服务器开发环境、整合公众号的各种消息封装成PHP的操作类、微网站后台开发等进行了讲解。
推荐理由:熟练掌握微信公众平台开发 |
|
|
【游戏】植物大战僵尸开发教学 |
|
|
|
课程讲师:蓝声强
课程简介:课程模仿《植物大战僵尸》游戏进行同步学习设计,采用Android之SurfaceView绘图容器进行开发设计,从设计、编码到完成,详细展示了游戏开发过程。
推荐理由:通过实战,掌握游戏组成、SurfaceView绘图容器以及SurfaceView与View的区别。 |
|
|
Swift应用程序开发(一) |
|
|
|
课程讲师:宋燕武
课程简介:本课程为Swift应用程序开发的第一个阶段,依据具体的应用程序例子,做到简单易学,让学员能快速学会使用Swift语言来编写App。
推荐理由:直接快速进入Swift应用程序开发 |
|
|
Apple Watch实战季之3- 实时PM2.5空气指数 |
|
|
|
课程讲师:张云波(小波)
课程简介:通过做一个多城市的炫酷PM2.5实时空气指数Apple Watch版的App,从Rest API获取、数据分析和模型建立、创建和连接UI到实现网络操作方法等深度讲解手表应用开发。
推荐理由:以实战演练的方式让学员学会Apple Watch应用开发 |
|
|
CSDN 移动客户端 |
|
mobilehub微信 |
|
@CSDN移动官微 |
|
|
|
|
|
|