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2015-08-05 第129期 |
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MDCC2015中国移动开发者大会启动 七场专题技术论坛公布 |
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2015中国移动开发者大会(MDCC 2015)将于10月15-16日在北京新云南皇冠假日酒店召开。特设五大技术专场:平台与技术iOS、平台与技术Android、产品与设计、游戏开发、企业移动化。此外,更首次举办国内极具权威影响力的IoT技术峰会,特设硬件开发技术与虚拟现实两大专场。 |
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开发第一个Android应用之前你需要知道的六件事 |
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本文作者结合自己非常糟糕的经历,并通过实际代码操作,总结出不要持有Context的静态引用、注意那些你无法控制生命周期的对象的隐式引用、向聪明和有经验的人学习、使用类库等在开发第一个Android应用时的注意事项。 |
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《近匠》360加固保,应用安全攻防的核心实现 |
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《近匠》第98期,加固保是奇虎360研发的Android应用防护方案,保护App远离恶意破解、反编译、二次打包、内存截取等威胁,360无线安全研究院高级研究员 周亚金深度剖析应用加固技术以及加固保实现的核心细节。 |
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四种应该打破的iOS设计规则 |
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本文作者直指苹果《iOS人机界面指导手册》中的设计在测试中可能会造成可用性问题的pattern,结合实际应用案例总结出页面控制、顶部的表格提交按钮、加号(+)图标、Move icon这四种应该比打破的iOS设计规则。 |
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剖析“游戏即服务”的真正含义 |
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F2P游戏的盛行让游戏作为一种服务变得极为普遍,除了货币化和持续更新以外,开发者应让玩家理解,服务远超游戏本身,免费游戏已成生活习惯和身份认同的一部分,而玩家也已成为特定游戏社区或群体的一份子。 |
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iOS dSYM文件结构剖析(上) |
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在iOS App开发过程中,开发者会利用Xcode打包生成.xcarchive的包文件,并通过Organizer工具可以管理、导出发布文件。本文作者从本文开始,详细剖析了打包之后的dSYM文件的结构。 |
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Cocos2d-x 实战演练基础篇 |
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课程讲师:王磊
课程简介:结合一个实例连连看游戏讲解cocos2d-x最新3.6版引擎的基础知识和实际用法。
推荐理由:帮助新手学会使用引擎开发简单的2d游戏。 |
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iOS8顶级视频教程(Swift版) |
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课程讲师:李宁
课程简介: 本课程主要包括iOS开发入门、UI(控件、多视图、导航条、表视图、搜索条)、屏幕视频、音频和视频、扩展(Extension)、数据持久化、网络和并发、绘图API、手势识别、GPS与地图、照相机、本地化等内容。
推荐理由:学员通过本套餐可以比较全面地掌握iOS8的各种开发技术。 |
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基于Webrtc的跨平台实时语音通信解决方案 |
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课程讲师:彭祖元
课程简介:课程介绍了基于Webrtc实现多平台实时语音通信的解决方案,包括音频处理流程、各模块功能、对外接口、如何拓展多人语音通信功能等。
推荐理由:让学员通过学习能基于Webrtc实现一对一实时语音通话以及多人语音通话等功能。 |
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HTML 5移动开发从入门到精通 |
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课程讲师:厉风行
课程简介:本课程讲述了HTML 5移动开发的各种技术,通过本课程的学习,用户可以掌握HTML 5移动开发的技巧。
推荐理由:让学员能够了解HTML 5的基础技能。 |
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