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2015-08-27 第132期 |
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Swift编程规范:保持代码优美的10个方法 |
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继Objective-C风格指南之后,RayWenderlich团队为帮助开发者实现代码的优美与一致性、可读性和简洁性,共同编写了Swift风格指南,包含命名、空格、注释、类和结构体、函数声明、闭包表达式、类型、控制流、分号等。 |
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实战解析Android架构设计原则 |
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好的软件设计必须能够帮助开发者发展和扩充解决方案,保持代码清晰健壮,并且可扩展,易于维护,而不必每件事都重写代码。面对软件存在的问题,必须遵守SOLID原则,不要过度工程化,尽可能降低框架中模块的依赖性。 |
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一段简单的JSON解析代码到底能重构几次? |
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在Swift中,编译器会进行检查,以确保不会意外地触发运行时错误。开发者可依赖编译器写出一些无Bug代码,同时必须做许多额外的工作来使其不报错。本文作者使用函数式思想和泛型探讨如何编写易读高效的JSON解析代码。
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游戏横遭盗版,芬兰手游支招Android推送通知 |
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Android平台的难题一是碎片化,另一个当属盗版泛滥。Android游戏平台盗版现象由来已久,即使反盗版措施频出,但却收效甚微。近日,来自芬兰的初创移动游戏公司Bugbyte便遭遇了盗版事件。 |
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充满争议的Swift协议:该如何正确使用? |
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国外对于Swift中协议的使用有很多争议,有人认为应尽量多用,而有人则觉得应该限制使用。本文作者就代码中使用协议时需要注意的规则提出了自己的看法,即不要把协议当成类型;不要把协议泛型化,除非你必须这么做! |
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利用HTML5画布绘制精美动态效果 |
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课程讲师:极客标签
课程简介:本课程将利用5个不同的实例,逐步讲解Canvas标签在实际开发中的应用场景,适用于对前端三要素(HTML/CSS/JS)有基本了解的学员学习。
推荐理由:通过课程实例的讲解,让学员初步了解HTML5中canvas标签的作用,并能开发简单的Demo,甚至运用到实际开发过程中。 |
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Cocos2d-x 从入门到精通 |
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课程讲师:曹世博
课程简介:本Cocos2d-x课程专注于Cocos2d-x从基础到实战的系统化开发课程,学习该课程能让同学们掌握Cocos2d-x的基础开发以及各方面的实战技巧,成长为一名Cocos2d-x大牛!
推荐理由:让Cocos2d-x学员从小白变成Cocos2d-x的高级开发者。 |
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iOS App研发的最后冲刺:内测与部署 |
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课程讲师:纪承
课程简介:进入内测与部署阶段,都有哪些地方需要开发者注意?有哪些方式能够更好地帮助我们进行iOS应用的发布部署?本次公开课将分别介绍以上内容。
推荐理由:帮助学员快速掌握iOS内测与ipa打包部署。 |
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