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2016-09-07 第160期 |
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Android 摆动的球体 |
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可能各位在别处看到过类似的摆动的球体 ,本文笔者用代码实现一下。这篇文章主要把握写代码的思路展示一下。我想各位能想到最简单的实现方案就是用动画,切很多图出来,然后就可以轻松实现了。为了不让自己再舒适区里呆的太安逸,就弄点麻烦的:通过计算来实现。 |
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Swift 语言的设计错误 |
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曾经笔者肯定 Swift 语言的 optional type 设计,但这并不等于 Swift 语言的整体设计是完美没有问题的。其实 Swift 1.0 刚出来的时候,笔者就发现它的 array 可变性设计存在严重的错误。Swift 2.0 修正了这个问题,然而他们的修正方法却没有击中要害,所以导致了其它的问题。这个错误一直延续到今天。 |
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给 iOS 模拟器“安装”App 文件 |
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刚刚接触iOS的时候,笔者就一直很好奇,模拟器上面能不能直接安装App呢?如果可以,我们就直接在模拟器上面聊QQ和微信了。近期,与朋友交流过程中发现,还真的可以给模拟器“安装”App!本文就来详细分享"安装"过程。 |
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聚光灯下的熊猫TV技术架构演进 |
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笔者曾写下熊猫TV第二行代码,见证了熊猫TV成立以来的风风雨雨。直播技术坑不少,本文简单揭秘熊猫TV这一年的技术架构演进,分析各个阶段面临的主要问题和应对方案,给大家做直播系统提供一定的参考。 |
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如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 App (原理篇) |
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今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是 原理篇 ,后续会持续发布 实战篇 ,教你 从零开始搭建一个完整的iOS直播App ,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 |
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Three.js 的 WebVR 示例解析 |
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最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还能立马上手进行Web端VR应用的开发! |
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Qt基础与Qt on Android入门 |
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课程讲师:安晓辉
课程介绍: 本课程起始于基础的开发环境搭建和Qt Creator快速介绍,帮助初学者入门。
推荐理由:在最短的时间内让学员建立起使用Qt开发的全景式认识,为熟悉C/C++的开发人员借助Qt on Android走向移动开发奠定基础。 |
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基于MUI的混合模式app开发之MUI基础 |
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课程讲师:李磊
课程介绍:本课程为基于MUI的混合模式app开发系列课程的MUI基础课程部分,主要介绍了MUI的各种控件的基本使用。让大学在实际操作中掌握MUI的基础控件应用,为app开发打下基础。
推荐理由:以实际操作结合项目经验让学员掌握mui控件的使用。 |
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最新Android入门课程 |
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课程讲师:高明鑫
课程介绍:我们也注重展示Android开发中的实际技巧,课上代码都由老师一行一行实际敲出,真实展现了Android开发中的细节。
推荐理由:学习者只需要两天时间即可掌握Android开发的基本知识,跨入Android开发的大门。 |
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Android之动画全讲 |
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课程讲师:刘志远
课程介绍:本课程讲解了Android中的帧动画,补间动画,属性动画的动画实现过程。
推荐理由:让学员掌握Android中基本的动画形式。 |
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