|
|
|
2016-11-30 第168期 |
|
|
|
酷狗 Android App 插件化实施过程 |
|
|
|
插件化框架可以在主程序不重新安装的情况下,针对单个业务模块进行加载达到模块更新的目的,整个加载更新过程,对用户来说也是无感知的。正式因为这样,新需求比起传统更新方式覆盖率和覆盖速度都会更高和更快。 |
|
|
RxJava 详解,由浅入深 |
|
|
|
使用了RxJava有一段时间了,深深感受到了其“牛逼”之处。下面,就从RxJava的基础开始,一步一步与大家分享一下这个强大的异步库的用法! |
|
|
iOS 持续集成系列 - 自动化 Code Review |
|
|
|
为了保证代码质量,Code Review 是非常重要的一环。细到*的位置是否正确,大到代码的结构是否符合了软件开发的一些基本原则,都在这项工作的范围内。受限于现实情况,大多数团队没有足够的时间进行 Code Review,那么只能把一部分 CR 工作交给计算机去完成了。 |
|
|
用 Swift 搭建一个微型编译器 |
|
|
|
对绝大多数开发者来说,尽管我们每天都要与编译器打交道,然而实际上编译器对我们来说仍然像一个神秘的黑盒。本文作者:Samuel Giddins,从头搭建了一个全新的微型编译器,用来编译他自制的一门编程语言,从而借此去学习编译器的基本工作机制。他还讲述了 Swift 是如何为复杂问题提供优雅的解决方案的。 |
|
|
VR手势跟踪设计最佳实践 |
|
|
|
手势跟踪和VR都是目前最新、最火的创新技术,如何将二者很好地融合在一起是目前技术需要应对的一大挑战。 本文结合了大量的开发和用户测试的经验,以Leap Motion Controller手势跟踪设备结合VR头盔的操作方式为例,总结了一些手势跟踪技术在VR中用户体验的设计原则和对VR技术的思考。 |
|
|
UE4多人在线游戏实例(C++) |
|
|
|
课程讲师:刘龙
课程介绍:UE4.13版本的实例教程。多人在线的小游戏,使用C++作为脚本开发,适合于有虚幻引擎开发基础的小伙伴。
推荐理由:通过实例手把手的编写代码,在提出问题解决问题中一步一步实现一个小游戏。 |
|
|
征服微信小程序视频教程 |
|
|
|
课程讲师:李宁
课程介绍:微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。学员通过该视频课程,可以完全了解小程序的开发方法,并可以独立开发完整的小程序。
推荐理由:让学员充分掌握小程序的开发方法。 |
|
|
Android视频《源码框架分析》 |
|
|
|
课程讲师:缪传海
课程介绍:本视频详细分析网络请求框架OKHttp和事件传递总线框架EventBus的源码。根据OKHttp源码的三层结构深入分析,应用层、逻辑层和链路层功能。分析EventBus源码则是从注册、发送消息和解注册三个方面深入理解框架原理。
推荐理由:研究这两个常用框架可以帮助同学们更加灵活的使用框架。 |
|
|
CSDN 移动客户端 |
|
mobilehub微信 |
|
@CSDN移动官微 |
|
|
|
|
|
|